Cyberpunk 2077 na macOS: Apple dokončuje herné vykúpenie Macu
- Cyberpunk 2077: Ultimate Edition vyjde pre macOS 17. júla
- Hra využíva niekoľko exkluzívnych funkcií a technológií Apple
- MetalFX Frame Interpolation a Denoising prídu neskôr v tomto roku
Bol čas, keď sa myšlienka, že Mac by mohol byť herným strojom, považovala za smiešnu. Zdá sa však, že tieto dni sú preč, pretože AAA titul Cyberpunk 2077: Ultimate Edition práve vyšiel pre počítače Apple po tom, čo bol niekoľko mesiacov avizovaný.
Ultimate Edition obsahuje základnú hru z roku 2020 aj rozšírenie Phantom Liberty, ktoré vyšlo v roku 2023. Hoci hra bola pri pôvodnom vydaní sužovaná chybami a nedostatkami, odvtedy si na Steame vyslúžila „ohromne pozitívne“ recenzie, pričom rozšírenie Phantom Liberty bolo podobne dobre prijaté.
[Obrázok: ilustračný obrázok k téme]
Recenzia Cyberpunk 2077 ho označila za „ambiciózny a hlboko zábavný“, zatiaľ čo Phantom Liberty sme vyhlásili za „majstrovskú triedu DLC“.
Napriek tomu, že moderným Macom chýbajú dedikované grafické karty, Apple sľubuje, že nepôjde o nízke rozlíšenie a nízku snímkovú frekvenciu. Podľa oznámenia spoločnosti bola verzia Cyberpunk 2077 pre Mac navrhnutá tak, aby „naplno využila Apple silicon a pokročilé technológie Metal… zabezpečujúc hladký výkon a úžasné vizuálne efekty počas V-ho vzostupu na legendu Night City.“
Nie je to len PC port
Oznámenie spoločnosti Apple jasne uviedlo, že nejde len o jednoduchý port PC verzie. Namiesto toho využíva niektoré z vlastných technológií Apple, ako je priestorový zvuk sledovaný hlavou pri použití AirPods, „dynamicky kalibrované HDR optimalizované pre displeje Apple XDR“ (HDR je k dispozícii aj na iných než Apple monitoroch), podpora Magic Mouse a Magic Trackpad (spolu s hernými ovládačmi a nastaveniami klávesnice a myši) a grafické predvoľby „For This Mac“, ktoré sú „individuálne optimalizované pre každý model Apple Silicon Mac.“
Získate tiež MetalFX Upscaling, ktorý renderuje hru v nižšom rozlíšení a potom pomocou umelej inteligencie (AI) zvyšuje vizuálnu vernosť. Výsledkom je ostrý obraz, ktorý menej zaťažuje čip vášho Macu. Okrem MetalFX Upscaling je možné Cyberpunk 2077 hrať aj s technológiami na upscaling a generovanie snímok AMD FSR.
Pokiaľ ide o generovanie snímok, MetalFX Frame Interpolation príde do Cyberpunk 2077 neskôr v tomto roku. Ďalšia funkcia AI generuje „medzisnímkku“ každé dve vstupné snímky, čím získate vyššie snímkové frekvencie, ako by váš hardvér zvyčajne dokázal zvládnuť. V kombinácii s MetalFX Upscaling tvrdí Apple, že môžete dosiahnuť 120 snímok za sekundu pri spustení hry na ultra nastaveniach – aj keď nie je jasné, aký konkrétny čip Apple silicon by bol potrebný pre túto úroveň výkonu.
MetalFX Denoising je tiež na ceste tento rok, technológia, o ktorej Apple tvrdí, že umožní „sledovanie lúčov v reálnom čase pri najvyšších grafických nastaveniach hry.“ Spolu s tým, Apple tvrdí, že môžete očakávať „hladký výkon, ostré vizuálne efekty a bezproblémové hranie.“
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition vyžaduje Mac s 16 GB jednotnej pamäte a čipom Apple silicon (M1 alebo novší). Pre „najlepší zážitok“ vyžaduje tiež macOS 15.5 alebo novší. Po uvedení AAA hier ako Baldur’s Gate 3 a Assassin’s Creed Shadows na macOS by to mohlo znamenať novú éru pre hráčov Mac.
alexblake.techradar@gmail.com (Alex Blake)