Skip to content
Menej ako minútu min.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Čo doteraz vieme

Remake hry Metal Gear Solid 3 znovu predstaví prelomovú sériu stealth hier v 4K rozlíšení, so všetkým leskom a žiarou, ktoré pochádzajú z moderného remaku. Teraz, keď sme mali čas nechať oznamovací trailer trochu odležať a obdivovať nedávnu ukážku hrateľnosti, existuje ešte viac dôvodov, prečo sa tešiť na návrat k jednej z najuznávanejších hier série Metal Gear Solid, aká kedy bola vytvorená.

Viac ako dvadsať rokov po vydaní originálu očakávame, že remake vytvorí podobný zážitok a zároveň sa bude pýšiť modernejšími mechanizmami a vizuálom. S názvom Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a tiež označovaný jednoducho ako „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“, informácie, ktoré máme o titule v súčasnosti, sú pomerne rozsiahle, čo z neho robí jednu z najočakávanejších pripravovaných hier. Vďaka praktickému podujatiu na Gamescome minulý rok sme mali možnosť si hru zahrať. Pozrite si naše myšlienky v našej ukážke remaku Metal Gear Solid 3.

Teraz, keď bol dátum vydania plne odhalený, vieme o hre dosť. Tu je všetko, čo vieme o hre Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Čo to je? Remaster uznávanej hry Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Kedy to vychádza? 28. augusta 2025
Na čom si to môžem zahrať? PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
Kto to robí? Konami

Dátum vydania a platformy remaku Metal Gear Solid 3

Metal Gear Solid 3 Remake vyjde 28. augusta 2025. Toto bolo odhalené počas nedávnej udalosti State of Play.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater príde na PS5, Xbox Series X|S a PC. Či bude k dispozícii už v prvý deň na Xbox Game Pass, ešte nebolo oznámené – hoci správy o tom by mohli prísť okolo, alebo po tom, čo bude potvrdený konkrétny dátum vydania.

Bohužiaľ, hra nedostane žiadne porty pre poslednú generáciu, takže ak stále používate starší hardvér, môže sa oplatiť upgradovať svoje zariadenie pred vydaním, ak je pre vás hra povinnou jazdou. Vzhľadom na to, ako vysoko bola chválená pôvodná hra, je veľká šanca, že akonáhle remake dorazí, mohol by patriť nielen medzi najlepšie hry pre Xbox Series X, ale aj medzi najlepšie hry pre PS5.

Trailery remaku Metal Gear Solid 3

Najnovší trailer Metal Gear Solid Delta: Snake Eater poskytuje prehľad o novom online režime. Volá sa Fox Hunt a postaví hráčov proti sebe v smrteľnej hre na skrývačku:

[Obrázok vtáka nesúceho žabu nad džungľou v traileri remaku Metal Gear Solid 3]

Trailer pre Metal Gear Solid 3 Remake bol uverejnený spolu s úplným dátumom vydania:

[Video Metal Gear Solid Δ: Snake Eater – Trailer s dátumom vydania | PS5 Games – YouTube]

Konami vypustilo oslnivý pohľad na hru v engine ako súčasť udalosti Xbox Showcase, ktorá sa odvysielala 9. júna 2024. Vidíme v ňom veľa hrateľnosti, vrátane nášho prvého pohľadu na The Boss. Pozrite si to nižšie:

[Video METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER – Oficiálny trailer #1 – Xbox Games Showcase 2024 – YouTube]

Predtým sme mali náš prvý riadny pohľad na hrateľnosť. Tento trailer nám nielen poskytol skvelý pohľad na to, ako hra beží a pohybuje sa, ale tiež nám ukázal niektoré aktualizované zábery ikonických častí a oblastí hry, od ruín, kde Snake nájde Sokolova, cez zákopy na vrchole hory, až po močiare s veľkými plazmi priateľmi, lanový most, ktorý je dejiskom vyvrcholenia Virtuous mission, a to, čo vyzerá ako miesto boss fightu s The Pain. Naozaj to vyzerá neuveriteľne a zdá sa, že to bolo brilantne oživené v Unreal Engine 5.

V týchto krátkych klipoch však tiež dostávame krátky pohľad na hrateľnosť, kde sa Snake skrýva za stromami, aby preskúmal hliadkujúcich strážcov a tiež si jedného obzerá, aby ho zastrelil z pohľadu prvej osoby. Pozrite si to v celej jeho 4K sláve nižšie.

Pred vyššie uvedeným videom sme mali iba jeden trailer Metal Gear Solid 3 remake vo forme oznámenia – a ten neodhaľuje žiadne informácie o obsahu v hre. Namiesto toho nás prevedie animovaným spracovaním džungle, ktoré si hráči pôvodného Metal Gear Solid 3 môžu pamätať.

Po sledovaní kolónie mravcov, nasledovaných letiacim vtákom a potom veľkým hadom a krokodílom, dostávame náš prvý pohľad na Snakea. Na konci trailer oznamuje názov Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ale nedostávame nič o platformách ani dátume vydania.

[Video Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Oznamovací trailer | PS5 Games – YouTube]

Čo si však môžeme z traileri odvodiť, je množstvo odkazov, prikývnutí a „easter eggs“, ktoré sú skvelou zábavou pre existujúcich fanúšikov, aby ich identifikovali – aj keď nevidíme žiadnu akciu alebo mechaniky v hre. Niektoré konkrétne dobré prikývnutia sú schopnosť rozlíšiť siluetu Shagohodu v oblakoch na začiatku, papagáj je takmer určite spoločníkom The End’s, a jedovatá žaba, ktorá prikývne na The Fear.

Tiež, okrem traileru, si oficiálne screenshoty, ktoré boli vydané, tiež zaslúžia skvelé sledovanie: a čo je dôležité, zdá sa, že naznačujú, že prostredia a priestory sa drasticky nezmenia a dostanú skrášľovací úpravu pri zachovaní ich pôvodného rozloženia, štýlu a funkcií.

Príbeh a prostredie remaku Metal Gear Solid 3

[Obrázok základne v džungli v remaku Metal Gear Solid 3]

Keďže remake Metal Gear Solid 3 sa vracia k pôvodnej hre MGS3, existuje množstvo záverov, ktoré môžeme vyvodiť na základe toho, čo už vieme. Väčšina deja Metal Gear Solid 3 sa odohráva v džungli v Rusku počas studenej vojny, čo sa odzrkadľuje v krátkom zábere, ktorý dostávame v oznamovacom traileri.

Bolo potvrdené, že príbeh zostane rovnaký ako v pôvodnej hre, takže ak ste už hrali verziu z roku 2004, pravdepodobne budete vedieť, čo môžete očakávať. Ak však patríte medzi hráčov, ktorí ešte nezažili, čo má Metal Gear Solid 3 ponúknuť, a radšej teraz počkáte na remake, než aby ste hrali originál, potom sa príbeh stále oplatí oprášiť, aby ste mohli zažiť akciu s vysokými stávkami bez toho, aby ste sa museli učiť priveľa na mieste.

MGS3 slúži ako prequel k zvyšku ságy, a preto načrtáva pôvod Big Bossa, hlavnej postavy v sérii, a prevedie vás infiltráciou sovietskeho územia, aby sa zabránilo konštrukcii zbrane hromadného ničenia. Vašou úlohou ako ‚Naked Snake‘ je vykonávať misie (ako súčasť väčšej misie), ktoré sa prenášajú prostredníctvom rozhlasových správ, boss fightov, akčnej špionáže a vyhýbať sa prezradeniu, aby ste urobili to, čo je správne.

Okrem nastavenia série, MGS3 je prvá hra (napriek tomu, že je prequel), ktorá sa odkláňa od tradičného vzorca hier Metal Gear Solid z hľadiska jej technológie, viac sa spolieha na využívanie divočiny vo svoj prospech, než na opieranie sa o high-tech technológie a obranu proti nim. Aj keď to môžete využiť vo svoj prospech, divočina a jej divokí obyvatelia sú tiež pripravení prezradiť Snakea, takže musíte byť neustále v strehu.

Hrateľnosť remaku Metal Gear Solid 3

[Obrázok Naked Snake mieriaci svojou pištoľou]

Ako bolo spomenuté vyššie, najnovší pohľad do enginu na Metal Gear 3 remake tiež predviedol niektoré záblesky známej hrateľnosti. Vidíme, ako Snake mieri z pohľadu prvej osoby z dlhej trávy, opatrne sa brodí močiarmi okolo plazivých beštií, skrýva sa za stromami a ruinami, a tiež jasný pohľad na to, ako sa Snake pohybuje, keď je v krčiacom postoji, chodí, šplhá sa a nakláňa sa. Vidíme tiež krátky klip toho, ako Snake zozadu zvalí strážnika – pohyby sú známe, ale oveľa plynulejšie a bezproblémovejšie v porovnaní s originálom.

Okrem toho, čo sme videli v tomto traileri, a podobne ako pri príbehu, očakávame, že Metal Gear Solid 3 remake hrateľnosť sa bude držať dosť blízko k zdrojovému materiálu. Hoci sa očakáva, že všeobecný predpoklad stealth a bojových interakcií bude pokračovať, očakávame, že najnovšia iterácia hry bude pôsobiť leštenejšie v porovnaní s jej náprotivkom z roku 2004.

Napriek tomu môže existovať niekoľko mechanizmov, ktoré boli doladené alebo prispôsobené, aby bol zážitok efektívnejší a aktuálnejší. Ako bolo potvrdené v tweete uverejnenom na oficiálnej stránke Metal Gear Solid, MGS Delta: Snake Eater má byť „verným znovuvytvorením pôvodného príbehu a herného dizajnu, pričom vyvíja hrateľnosť s ohromujúcim vizuálom a bezproblémovou používateľskou skúsenosťou.“ Možno sa hre dostane podobného zaobchádzania ako v remakoch Resident Evil z posledných rokov, s úplnou generálnou opravou kamery a mechaniky, aby sa hra preniesla do dnešnej doby.

Obsah pôvodnej hry bol chválený za to, že bol pred svojou dobou, takže sme zvedaví, ako presne sa tieto prvky prispôsobia pre prospešnejšiu používateľskú skúsenosť. Mechanizmy ako liečenie boli v origináli dosť náročné a zahŕňali veľa práce v menu, ale či to bude patriť medzi prvky, ktoré sa vyvíjajú, je v súčasnosti neznáme. Ak je cieľom urobiť toto konkrétne viac plynulým, potom by to bola hudba pre uši mnohých existujúcich fanúšikov, ako aj nového publika.

Hoci je stále veľa toho, čo treba odhaliť o tom, ako presne bude remake stavať na základoch stanovených originálom, nevstupujeme do neho úplne naslepo. Nová ukážka zameraná na herné mechaniky odhaľuje dva spôsoby hrania. Režim Legacy umožní hráčom ponechať si klasické ovládanie a pohľad kamery, ktorý viac pripomína pôvodný zážitok. Moderný režim ponúka pohľad strelca z tretej osoby cez rameno, ktorý zodpovedá modernejším strelcom.

Novinky o remaku Metal Gear Solid 3

[Obrázok džungle v remaku Metal Gear Solid 3]

Multiplayerový režim nebude crossplay
Konami potvrdilo, že multiplayerový režim Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Fox Hunt, nepodporuje cross-play medzi konzolou a PC.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dostáva nový online režim
Bol odhalený počas živého vysielania Konami Press Start 12. júna a vydavateľ opisuje Fox Hunt ako „úplne originálny online bojový režim“, ktorý sa bude hrať inak ako Metal Gear Online z roku 2008.

Fox Hunt, ktorý režíruje veterán série Yu Sahara, sa odohráva v rovnakom svete ako hlavná hra a ponúkne mechaniky „skrývačky“ zmiešané s prvkami stealth a prežitia.

Konami poskytuje nový hĺbkový ponor do najnovšieho traileru
Vďaka novému videu Metal Gear Production Hotline môžete získať ďalšie informácie a rozbor najnovšieho traileru. Uvidíte niektoré podrobnosti o hernom režime Legacy, ako aj niektoré odhalenia o tom, ako tím pristupoval k dabingu.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bude obsahovať všetky pôvodné hlasy
Ako bolo potvrdené v tweete, všetky pôvodné hlasy z Metal Gear Solid 3 z roku 2004 budú použité v remaku. Namiesto toho, aby pozývali opäť hercov dabingu na prepracovanie replík, bude zvuk prevzatý z pôvodnej hry, čo prispeje k poctivému znovuvytvoreniu, ktoré remake sľubuje dodať.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bol oznámený ako súčasť Sony’s State of Play
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, remake Metal Gear Solid 3 z roku 2004, bol oznámený ako súčasť Sony’s State of Play 24. mája 2023. Hoci trailer nepredviedol žiadny herný obsah alebo informácie týkajúce sa dejovej línie alebo dátumu vydania, bolo potvrdené, že remake je vo vývoji.

Zapojenie Hidea Kojimu do remaku Metal Gear Solid 3

Keď prišlo oficiálne oznámenie remaku Metal Gear Solid 3, jednou z hlavných vecí, ktoré fanúšikovia chceli vedieť, bolo, či sa na ňom bude podieľať aj samotný Hideo Kojima. Aj keď už slávny tvorca hier nie je v Konami a má vlastné štúdio na vývoj hier, bolo stále veľké intrigy o tom, či by mohol konzultovať s remakom alebo poskytnúť rady v nejakej funkcii – koniec koncov, je to jedna z jeho hier a jedna z najlepších, ktoré vytvoril.

Avšak, ako IGN uviedlo po rozhovore s Konami o remaku začiatkom tohto leta. IGN sa pýtalo, či sa na ňom budú podieľať Kojima alebo Yoji Shinkawa – ďalšie kľúčové koliesko v sérii Metal Gear Solid. Hovorca Konami odpovedal jednoducho tým, že: „Nie sú zapojení.“

Takže tu to máme, jasné ako deň, Hideo Kojima sa nepodieľa na remaku Metal Gear Solid 3.

rob.dwiar@futurenet.com (Rob Dwiar)

Staňte sa súčasťou našich čitateľov, ktorí nás podporujú!

Vaša podpora nám pomáha udržiavať nezávislé správy zdarma pre všetkých.

Please enter a valid amount.
Ďakujeme za Vašu podporu.
Vašu platbu nebolo možné spracovať.
Redakcia

Remake hry Metal Gear Solid 3 znovu predstaví prelomovú sériu stealth hier v 4K rozlíšení, so všetkým leskom a žiarou, ktoré pochádzajú z moderného remaku. Teraz, keď sme mali čas nechať oznamovací trailer trochu odležať a obdivovať nedávnu ukážku hrateľnosti, existuje ešte viac dôvodov, prečo sa tešiť na návrat k jednej z najuznávanejších hier série Metal Gear Solid, aká kedy bola vytvorená.

Viac ako dvadsať rokov po vydaní originálu očakávame, že remake vytvorí podobný zážitok a zároveň sa bude pýšiť modernejšími mechanizmami a vizuálom. S názvom Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a tiež označovaný jednoducho ako „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“, informácie, ktoré máme o titule v súčasnosti, sú pomerne rozsiahle, čo z neho robí jednu z najočakávanejších pripravovaných hier. Vďaka praktickému podujatiu na Gamescome minulý rok sme mali možnosť si hru zahrať. Pozrite si naše myšlienky v našej ukážke remaku Metal Gear Solid 3.

Teraz, keď bol dátum vydania plne odhalený, vieme o hre dosť. Tu je všetko, čo vieme o hre Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Čo to je? Remaster uznávanej hry Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Kedy to vychádza? 28. augusta 2025
Na čom si to môžem zahrať? PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
Kto to robí? Konami

Dátum vydania a platformy remaku Metal Gear Solid 3

Metal Gear Solid 3 Remake vyjde 28. augusta 2025. Toto bolo odhalené počas nedávnej udalosti State of Play.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater príde na PS5, Xbox Series X|S a PC. Či bude k dispozícii už v prvý deň na Xbox Game Pass, ešte nebolo oznámené – hoci správy o tom by mohli prísť okolo, alebo po tom, čo bude potvrdený konkrétny dátum vydania.

Bohužiaľ, hra nedostane žiadne porty pre poslednú generáciu, takže ak stále používate starší hardvér, môže sa oplatiť upgradovať svoje zariadenie pred vydaním, ak je pre vás hra povinnou jazdou. Vzhľadom na to, ako vysoko bola chválená pôvodná hra, je veľká šanca, že akonáhle remake dorazí, mohol by patriť nielen medzi najlepšie hry pre Xbox Series X, ale aj medzi najlepšie hry pre PS5.

Trailery remaku Metal Gear Solid 3

Najnovší trailer Metal Gear Solid Delta: Snake Eater poskytuje prehľad o novom online režime. Volá sa Fox Hunt a postaví hráčov proti sebe v smrteľnej hre na skrývačku:

[Obrázok vtáka nesúceho žabu nad džungľou v traileri remaku Metal Gear Solid 3]

Trailer pre Metal Gear Solid 3 Remake bol uverejnený spolu s úplným dátumom vydania:

[Video Metal Gear Solid Δ: Snake Eater – Trailer s dátumom vydania | PS5 Games – YouTube]

Konami vypustilo oslnivý pohľad na hru v engine ako súčasť udalosti Xbox Showcase, ktorá sa odvysielala 9. júna 2024. Vidíme v ňom veľa hrateľnosti, vrátane nášho prvého pohľadu na The Boss. Pozrite si to nižšie:

[Video METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER – Oficiálny trailer #1 – Xbox Games Showcase 2024 – YouTube]

Predtým sme mali náš prvý riadny pohľad na hrateľnosť. Tento trailer nám nielen poskytol skvelý pohľad na to, ako hra beží a pohybuje sa, ale tiež nám ukázal niektoré aktualizované zábery ikonických častí a oblastí hry, od ruín, kde Snake nájde Sokolova, cez zákopy na vrchole hory, až po močiare s veľkými plazmi priateľmi, lanový most, ktorý je dejiskom vyvrcholenia Virtuous mission, a to, čo vyzerá ako miesto boss fightu s The Pain. Naozaj to vyzerá neuveriteľne a zdá sa, že to bolo brilantne oživené v Unreal Engine 5.

V týchto krátkych klipoch však tiež dostávame krátky pohľad na hrateľnosť, kde sa Snake skrýva za stromami, aby preskúmal hliadkujúcich strážcov a tiež si jedného obzerá, aby ho zastrelil z pohľadu prvej osoby. Pozrite si to v celej jeho 4K sláve nižšie.

Pred vyššie uvedeným videom sme mali iba jeden trailer Metal Gear Solid 3 remake vo forme oznámenia – a ten neodhaľuje žiadne informácie o obsahu v hre. Namiesto toho nás prevedie animovaným spracovaním džungle, ktoré si hráči pôvodného Metal Gear Solid 3 môžu pamätať.

Po sledovaní kolónie mravcov, nasledovaných letiacim vtákom a potom veľkým hadom a krokodílom, dostávame náš prvý pohľad na Snakea. Na konci trailer oznamuje názov Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ale nedostávame nič o platformách ani dátume vydania.

[Video Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Oznamovací trailer | PS5 Games – YouTube]

Čo si však môžeme z traileri odvodiť, je množstvo odkazov, prikývnutí a „easter eggs“, ktoré sú skvelou zábavou pre existujúcich fanúšikov, aby ich identifikovali – aj keď nevidíme žiadnu akciu alebo mechaniky v hre. Niektoré konkrétne dobré prikývnutia sú schopnosť rozlíšiť siluetu Shagohodu v oblakoch na začiatku, papagáj je takmer určite spoločníkom The End’s, a jedovatá žaba, ktorá prikývne na The Fear.

Tiež, okrem traileru, si oficiálne screenshoty, ktoré boli vydané, tiež zaslúžia skvelé sledovanie: a čo je dôležité, zdá sa, že naznačujú, že prostredia a priestory sa drasticky nezmenia a dostanú skrášľovací úpravu pri zachovaní ich pôvodného rozloženia, štýlu a funkcií.

Príbeh a prostredie remaku Metal Gear Solid 3

[Obrázok základne v džungli v remaku Metal Gear Solid 3]

Keďže remake Metal Gear Solid 3 sa vracia k pôvodnej hre MGS3, existuje množstvo záverov, ktoré môžeme vyvodiť na základe toho, čo už vieme. Väčšina deja Metal Gear Solid 3 sa odohráva v džungli v Rusku počas studenej vojny, čo sa odzrkadľuje v krátkom zábere, ktorý dostávame v oznamovacom traileri.

Bolo potvrdené, že príbeh zostane rovnaký ako v pôvodnej hre, takže ak ste už hrali verziu z roku 2004, pravdepodobne budete vedieť, čo môžete očakávať. Ak však patríte medzi hráčov, ktorí ešte nezažili, čo má Metal Gear Solid 3 ponúknuť, a radšej teraz počkáte na remake, než aby ste hrali originál, potom sa príbeh stále oplatí oprášiť, aby ste mohli zažiť akciu s vysokými stávkami bez toho, aby ste sa museli učiť priveľa na mieste.

MGS3 slúži ako prequel k zvyšku ságy, a preto načrtáva pôvod Big Bossa, hlavnej postavy v sérii, a prevedie vás infiltráciou sovietskeho územia, aby sa zabránilo konštrukcii zbrane hromadného ničenia. Vašou úlohou ako ‚Naked Snake‘ je vykonávať misie (ako súčasť väčšej misie), ktoré sa prenášajú prostredníctvom rozhlasových správ, boss fightov, akčnej špionáže a vyhýbať sa prezradeniu, aby ste urobili to, čo je správne.

Okrem nastavenia série, MGS3 je prvá hra (napriek tomu, že je prequel), ktorá sa odkláňa od tradičného vzorca hier Metal Gear Solid z hľadiska jej technológie, viac sa spolieha na využívanie divočiny vo svoj prospech, než na opieranie sa o high-tech technológie a obranu proti nim. Aj keď to môžete využiť vo svoj prospech, divočina a jej divokí obyvatelia sú tiež pripravení prezradiť Snakea, takže musíte byť neustále v strehu.

Hrateľnosť remaku Metal Gear Solid 3

[Obrázok Naked Snake mieriaci svojou pištoľou]

Ako bolo spomenuté vyššie, najnovší pohľad do enginu na Metal Gear 3 remake tiež predviedol niektoré záblesky známej hrateľnosti. Vidíme, ako Snake mieri z pohľadu prvej osoby z dlhej trávy, opatrne sa brodí močiarmi okolo plazivých beštií, skrýva sa za stromami a ruinami, a tiež jasný pohľad na to, ako sa Snake pohybuje, keď je v krčiacom postoji, chodí, šplhá sa a nakláňa sa. Vidíme tiež krátky klip toho, ako Snake zozadu zvalí strážnika – pohyby sú známe, ale oveľa plynulejšie a bezproblémovejšie v porovnaní s originálom.

Okrem toho, čo sme videli v tomto traileri, a podobne ako pri príbehu, očakávame, že Metal Gear Solid 3 remake hrateľnosť sa bude držať dosť blízko k zdrojovému materiálu. Hoci sa očakáva, že všeobecný predpoklad stealth a bojových interakcií bude pokračovať, očakávame, že najnovšia iterácia hry bude pôsobiť leštenejšie v porovnaní s jej náprotivkom z roku 2004.

Napriek tomu môže existovať niekoľko mechanizmov, ktoré boli doladené alebo prispôsobené, aby bol zážitok efektívnejší a aktuálnejší. Ako bolo potvrdené v tweete uverejnenom na oficiálnej stránke Metal Gear Solid, MGS Delta: Snake Eater má byť „verným znovuvytvorením pôvodného príbehu a herného dizajnu, pričom vyvíja hrateľnosť s ohromujúcim vizuálom a bezproblémovou používateľskou skúsenosťou.“ Možno sa hre dostane podobného zaobchádzania ako v remakoch Resident Evil z posledných rokov, s úplnou generálnou opravou kamery a mechaniky, aby sa hra preniesla do dnešnej doby.

Obsah pôvodnej hry bol chválený za to, že bol pred svojou dobou, takže sme zvedaví, ako presne sa tieto prvky prispôsobia pre prospešnejšiu používateľskú skúsenosť. Mechanizmy ako liečenie boli v origináli dosť náročné a zahŕňali veľa práce v menu, ale či to bude patriť medzi prvky, ktoré sa vyvíjajú, je v súčasnosti neznáme. Ak je cieľom urobiť toto konkrétne viac plynulým, potom by to bola hudba pre uši mnohých existujúcich fanúšikov, ako aj nového publika.

Hoci je stále veľa toho, čo treba odhaliť o tom, ako presne bude remake stavať na základoch stanovených originálom, nevstupujeme do neho úplne naslepo. Nová ukážka zameraná na herné mechaniky odhaľuje dva spôsoby hrania. Režim Legacy umožní hráčom ponechať si klasické ovládanie a pohľad kamery, ktorý viac pripomína pôvodný zážitok. Moderný režim ponúka pohľad strelca z tretej osoby cez rameno, ktorý zodpovedá modernejším strelcom.

Novinky o remaku Metal Gear Solid 3

[Obrázok džungle v remaku Metal Gear Solid 3]

Multiplayerový režim nebude crossplay
Konami potvrdilo, že multiplayerový režim Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Fox Hunt, nepodporuje cross-play medzi konzolou a PC.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dostáva nový online režim
Bol odhalený počas živého vysielania Konami Press Start 12. júna a vydavateľ opisuje Fox Hunt ako „úplne originálny online bojový režim“, ktorý sa bude hrať inak ako Metal Gear Online z roku 2008.

Fox Hunt, ktorý režíruje veterán série Yu Sahara, sa odohráva v rovnakom svete ako hlavná hra a ponúkne mechaniky „skrývačky“ zmiešané s prvkami stealth a prežitia.

Konami poskytuje nový hĺbkový ponor do najnovšieho traileru
Vďaka novému videu Metal Gear Production Hotline môžete získať ďalšie informácie a rozbor najnovšieho traileru. Uvidíte niektoré podrobnosti o hernom režime Legacy, ako aj niektoré odhalenia o tom, ako tím pristupoval k dabingu.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bude obsahovať všetky pôvodné hlasy
Ako bolo potvrdené v tweete, všetky pôvodné hlasy z Metal Gear Solid 3 z roku 2004 budú použité v remaku. Namiesto toho, aby pozývali opäť hercov dabingu na prepracovanie replík, bude zvuk prevzatý z pôvodnej hry, čo prispeje k poctivému znovuvytvoreniu, ktoré remake sľubuje dodať.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bol oznámený ako súčasť Sony’s State of Play
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, remake Metal Gear Solid 3 z roku 2004, bol oznámený ako súčasť Sony’s State of Play 24. mája 2023. Hoci trailer nepredviedol žiadny herný obsah alebo informácie týkajúce sa dejovej línie alebo dátumu vydania, bolo potvrdené, že remake je vo vývoji.

Zapojenie Hidea Kojimu do remaku Metal Gear Solid 3

Keď prišlo oficiálne oznámenie remaku Metal Gear Solid 3, jednou z hlavných vecí, ktoré fanúšikovia chceli vedieť, bolo, či sa na ňom bude podieľať aj samotný Hideo Kojima. Aj keď už slávny tvorca hier nie je v Konami a má vlastné štúdio na vývoj hier, bolo stále veľké intrigy o tom, či by mohol konzultovať s remakom alebo poskytnúť rady v nejakej funkcii – koniec koncov, je to jedna z jeho hier a jedna z najlepších, ktoré vytvoril.

Avšak, ako IGN uviedlo po rozhovore s Konami o remaku začiatkom tohto leta. IGN sa pýtalo, či sa na ňom budú podieľať Kojima alebo Yoji Shinkawa – ďalšie kľúčové koliesko v sérii Metal Gear Solid. Hovorca Konami odpovedal jednoducho tým, že: „Nie sú zapojení.“

Takže tu to máme, jasné ako deň, Hideo Kojima sa nepodieľa na remaku Metal Gear Solid 3.

rob.dwiar@futurenet.com (Rob Dwiar)

Staňte sa súčasťou našich čitateľov, ktorí nás podporujú!

Vaša podpora nám pomáha udržiavať nezávislé správy zdarma pre všetkých.

Please enter a valid amount.
Ďakujeme za Vašu podporu.
Vašu platbu nebolo možné spracovať.
Translate »