MIPS kedysi konkuroval spoločnostiam Intel a Arm, ale teraz sa opäť snaží získať významnú úlohu v čipoch pre umelú inteligenciu. Od sond NASA až po herné konzoly, MIPS ticho formoval moderné výpočtové technológie, než upadol do zabudnutia.
Tri desaťročia po tom, čo viedol revolúciu RISC, MIPS stále hľadá stabilný obchodný model.
MIPS, kedysi ústredný hráč v raných dňoch RISC revolúcie a dlhoročný konkurent Arm, znova zmenil majiteľa.
Tentoraz, v trochu irónii osudu, spoločnosť získala GlobalFoundries, výrobca čipov, ktorý vznikol odčlenením od AMD.
Tento prevod signalizuje ďalšiu kapitolu v zložitej a turbulentnej histórii MIPS, firmy, ktorej odkaz siaha od prvých pracovných staníc až po poháňanie pôvodnej hernej konzoly Sony PlayStation.
Odkaz ešte pred modernými benchmarkmi
Desaťročia predtým, ako niekto začal riešiť, ktorý notebook je najlepší na úpravu videa alebo ktorá grafická karta je najvýkonnejšia, MIPS už menil pravidlá hry.
Spoločnosť začala svoju cestu v roku 1986, keď sa MIPS R2000 stal prvým komerčným procesorom, ktorý implementoval inštrukčnú sadu MIPS a bol jedným z prvých príkladov architektúry založenej na RISC, predávaných v licenčnom modeli.
John Hennessy, profesor na Stanfordovej univerzite a spolutvorca architektúry, viedol iniciatívu na vytvorenie alternatívy k dominantným CISC dizajnom od Intelu a Motoroly.
R2000 bol na svoju dobu kompaktný, obsahoval približne 110 000 tranzistorov a ponúkal taktovacie frekvencie až 15 MHz.
Hoci nikdy nedosiahol také zastúpenie na trhu ako Intel, MIPS dosiahol pozoruhodné úspechy.
R3000, predstavený o dva roky neskôr po R2000, poháňal všetko od pracovných staníc Silicon Graphics až po prvú generáciu hernej konzoly Sony PlayStation.
Dokonca navigoval sondu NASA New Horizons počas jej preletu okolo Plutóna a ďalej do Kuiperovho pásu.
Napriek tomu, že dnes zostáva v hlavnom prúde rozhovorov takmer neznámy, MIPS ticho pretrvával v kľúčových vstav